#1 《JOJO的奇妙冒險 ... - sinxhe5 (高級會員) 發表於 21-3-2023 18:09
自1987年於《週刊少年Jump》(週刊少年Жц⑦к)開始刊載的《JoJo的奇妙冒險》(ЖъЖъソ奇妙ス冒険),是一則獨特的家族史詩,以數名不同時代的家族成員作為各部主角,就這麼描繪出他們彼此有關,但主線卻又各自獨立的冒險故事。世足資格賽線上看
不過,雖然《JoJo的奇妙冒險》每一部的主線確實各自獨立,結束時也十分完整,但如果要說到其中最給人一種系列大結局感受的作品,那麼則肯定非第六部的《石之海》(ЗЬみ⑦レみЁц⑦)莫屬了。
雖然JoJo一族的宿敵迪奧(Ыュレ),早在第三部的《星塵遠征軍》(ЗУみФЗЬヱюЙユФみЗ)中,便已被主角空条承太郎消滅,但在主角為承太郎之女空条徐倫的《石之海》裡,故事也正如JoJo一族的傳承,以過去曾為迪奧追隨者的神父普奇(кЧХ)作為主要反派,讓雙方超越百年的恩怨,以一種令人意想不到的方式,於本作徹底了結。事實上,除了結局以外,《石之海》也本是當時《JoJo的奇妙冒險》中,讀者反應最為複雜的一部。
不要誤會,雖然《石之海》是本系列首度讓女性擔任主角,但《石之海》受到批評之處並非此一設定,而是打從《星塵遠征軍》引入「替身」這個將超能力實體化的概念以來,關於各種替身能力的描述及特性,由於需要帶給讀者更多新鮮感,而難以避免地日益複雜起來。
其中第四部的《不滅鑽石》,可說是這方面平衡度最高的一部作品。延續並強化《星塵遠征軍》後半段開始,主角們需要針對敵人的特殊能力尋求破解之道之外,還提供了這些能力將會如何被運用在日常生活裡的相關描述,因此讓《不滅鑽石》在少年漫畫中顯得自成一格,提供給讀者的是一整個有趣的世界,而非僅是以一連串戰鬥為主的冒險故事。到了第五部的《黃金之風》,替身能力則開始變得複雜了些。
像是主要反派迪亞波羅(Ыュヤп①)替身「深紅之王」(ワ⑦ヲ•ヱэуМ⑦)的「消除時間」能力,就在當時引發了一陣討論,感覺有點類似電影《天能》(Tenet)那樣,雖然可以讓人用感覺的方式理解,但如果想搞清楚實際的運作狀況,則需要另花一番功夫思考,才有辦法弄得清楚。而在能力運用上,《黃金之風》的作法也回歸到《星塵遠征軍》時期。雖然角色能力不再強調力量或速度上的強大,而是更重視種種令人意想不到的運用方法,但主要的應用範疇還是集中在戰鬥上面,同時也將這樣的路線,繼續延伸到了《石之海》中。
在《石之海》裡,替身能力正如前述所說,比起先前都還要更為複雜,因此也導致某些戰鬥情節的轉折,可能會讓讀者有點摸不著頭緒,得要放慢腳步或回頭重讀一下,才比較能理解整體狀況,因此也使《石之海》比起先前幾部而言,也讓人在閱讀時,確實少了一點過去那種一氣呵成的暢快感受。
本作不僅在結尾時,讓最具代表性的角色承太郎就此殞命,甚至包括徐倫在內的大多數要角也都陸續戰死,僅留下一名11歲的男孩安波里歐(リ⑦рэレ)以意想不到的方式戰勝對手,同時更藉由敵人的計畫,讓原本《JoJo的奇妙冒險》的世界就此終結,直接另起一個嶄新宇宙,使JoJo一族的故事不只迎來一個全新未來,就連他們的過往,也因此與過去的故事產生了極為劇烈的不同。
不過有趣的是,倘若我們回頭去看先前兩部的結局安排,便會意識到其實荒木早在那些時候,便已試圖要打破王道漫畫結局的慣有公式,最終才在《石之海》裡,總算帶來那個令讀者驚愕不已的結局,就此走向了另一個十分罕見的境地。在《不滅鑽石》時,荒木讓主要角色全在最後一戰裡,出了各自的一份力,以缺一不可的劇情安排,讓他們在緊要關頭時,總算成功阻止了反派吉良吉影的逆轉一擊,因此世足資格賽線上看與大多數王道作品中,總讓主角與反派進行最後單挑的情況有所不同。至於在《黃金之風》裡,主角喬魯諾.喬巴拿(Жъюв•ЖъдャみЮ)則是透過「箭」的力量,讓替身進化為「黃金體驗鎮魂曲」(ヶみюЭ•リヱЗнэリ⑦З•яヱユリу)後,擁有獨立的思考人格,並可以在喬魯諾不知情的狀態下,施展幾乎可說是犯規存在的無敵能力(其實《咒術迴戰》中,五条悟的「無下限術式」與「無量空處」,便像是把黃金體驗鎮魂曲的能力一分為二的招式),最後則在喬魯諾甚至不確定經過的情況下,就此擊敗了迪亞波羅。